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MessageSujet: Boutique du Bazar   Boutique du Bazar Icon_minitimeVen 17 Fév - 21:30

« Le bazar du bizarre »

A travers toute la région et territoire français des vendeurs et receleurs d’objets occultes ont leur commerce très bien caché et protégé des yeux et attentions des mortels lambda. Allant de la boutique de l’antiquaire spécialisé au trafic d’accessoire surnaturel, ces produits se retrouvent disponibles à l’achat sur la liste ci-dessous :


Réserve de sang : Au contact de la paume d’une main, se dissout d’une pensée pour remplir la réserve de sang de celui qui l’utilise.

_ Galet de sang         1pt de sang
_ Pierre de sang        2pts
_ Orbe de sang         3pts
_ Cristal de sang       4pts
_ Roc de sang           8pts


Renfort de caractéristique : Un bijoux ou fétiche qui se porte contre le corps pour bénéficier de bonus sur une ou plusieurs caractéristiques du porteur.

_ Anneau                                                +1 PHY, MEN, SOC
_ Poignet de force                                    +3 PHY
_ Collier                                                  +3 PHY, MEN, SOC
_ Broche de charme                                 +3 SOC
_ Lunettes d’intello                                   +3 MEN
_ Fiole de sang de garou                           +10 PHY pour 1 scène + frénésie
_ Mouchoir en tissu changelin                    +10 SOC
_ Montre à gousset de revenant                 +10 MEN
_ Fiole de sang de mathusalah                   +10 PHY, MEN, SOC pour 1 scène

Renfort de capacité : Un bijoux ou fétiche qui se porte contre le corps pour bénéficier de bonus sur une ou plusieurs caractéristiques du porteur.

_ Vraie fausse dent de squale          +1 Subterfuge
_ Blouson cuir de Didier                  +1 Bagarre
_ Collier de fleurs suisses          +1 Diplomatie
_ Badine du maréchal          +1 Commandement
_ Lunette de soleil bolywood          +1 Expression
_ Pin’s « Anarchy »          +1 Esquive
_ Clé à molette de gyver          +1 Mécan
_ Tablette du geek          +1 Informatique
_ Cape du mousquetaire          +1 Mêlée
_ Cagoule du FLNC          +1 Armes à feu
_ Ombrelle de la Callas          +1 Représentation
_ Carte bancaire « Vulture clan »          +1 Marchandage
_ Gant de pilote « Fou et Fêlé »          +1 Conduite
_ Mitaine du croque          +1 Furtivité




Reliques : Ces objets sont si rares et puissants que le simple fait de les posséder attirera l’attention si pas gardé secret.

_ Bible d’Anatole                               Immunise à la vraie foi
_ Canines de Jean-François                X2 dégâts de morsure
_ Fiole d’eau bénite                           1 dég. aggravé sur un mort-vivant              
_ Cœur de sidhe                               +1 dans une Discipline de Clan
_ Binocle du médium                        Donne le pouvoir Augure 2
_ Jumelle du chaos                           Donne le pouvoir Aliénation 2
_ Peigne de Fonzy                            Donne le pouvoir Présence 3
_ Boule à neige fendue                     Permet de voir un souvenir d’une personne
_ La « Kouiyèrrr »                            Utilisée pour remuer un chaudron de sang,  double les points de sang dans le chaudron
_ Masque de Zorro                           Donne le pouvoir Occultation 3
_ Dès 10 de CDZ                             Permet de refaire un challenge perdu dans   une soirée
_ Sifflet magique                             Fait fuir une créature sauvage qui l’entend
_ Paillasson « attention goule méchante » Fais apparaitre une warghul pour la nuit
_ Os de Shaytan                             Annule une frénésie chez une personne
_ Pièce 1 dollar « Picsou »               Double tous les revenus d’une influence
_ Boule de cristal Mme IRMA            Prend le contrôle d’un esprit connu
_ DVD Jacquie et Michel n° 0           Une personne qui le visionne devient inaliénable pour une nuit
_ Main momifiée de St Jude            Accorde des visions du futur au proprio
_ Bouteille cola quantom                 Explose sur 10m de rayon et fait 20 ag non absorbables
_ Bretelle « MacLane »                    Donne l’atout « Volonté de fer »
_ Rasoir d’Arkham                           Inflige un aggravé et un dérangement pour la nuit
_ Fleurs séchées du mal                  Immunise aux effets de magie noire ou diaboliste
_ Haricot magique                          Une fois mangé il rend tout les niv. de santé perdus.
_ Chocolat de courage                     Redonne 1 pt de volonté
_ Galets blancs pur                         Annule 1 fois par nuit un effet mental visant le propriétaire des galets
_ Gant du bonheur                          Le porteur annule une frénésie par nuit
_ Osselet de Saint                           Empêche les utilisations de discipline ou de sang
_ Statuette de jade "coq"                 Protège une influence contre les actions adverses.



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